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绝地求生辅助-PC10第24轮更新公告
作者:绝地求生辅助官网   点击次数:;发表时间:2020-04-15

大家好!

今天,我们郑重宣布绝地求生—— Vikendi的第四张地图终于与您见面了!比森特的地图尺寸为6*6,是冬季最合适的新战场。我希望球员们能欣赏文森特的风景!

除了新地图的更新内容,我们还准备了适用于文森特的新武器和车辆。我们还改进了很多内容,以提高玩家的便利性和游戏满意度。

让我们仔细看看第24轮更新公告的内容。

新地图:维寒迪

比森特是一个6*6大小的地图,整体游戏速度比阿伦奇和米拉马尔更快,可以玩比桑诺更独特/更有创意的游戏。

游戏性

在游戏开始之前,玩家可以打雪仗(可以打20个雪球)

在冰雪地区,车辆会变得更滑。因此,在冰雪地区驾驶车辆时,初始加速度会比正常地区慢,在高速行驶时转向时会更滑。

当驾驶车辆或在雪地上行走时,会留下车辙或脚印。使用这个功能,玩家可以确认附近是否有敌人。然而,这种痕迹会随着时间的推移而消失。

轰炸区

像Sano一样,轰炸区将出现在安全区之外(白色圆圈)。随着安全区(白色圆圈)变小,轰炸区也会变小。蓝圈

为了丰富许多人的比赛经验,每个阶段蓝色圆圈的大小根据地图的大小进行调整。像艾伦古米拉马一样,这需要一定的策略。此外,像萨诺一样,移动速度将从第四阶段开始下降,此时开始枪战的重要性将增加。物品刷新量

文森特的刷新率设置在阿伦奇和桑诺的中间。与其他地图不同,3级头盔可以在Vikhandi获得,3级背心比其他地图出现的频率更高。烟雾弹的材料数量比其他投掷道具多。

新武器:G36C

增加了一把新的G36C突击步枪。

G36C仅在比森特可用。这是一种5.56毫米子弹的突击步枪,可以装30发子弹,也可以扩展到40发子弹。G36C可以配备除枪托以外的所有附件。新载具:雪地摩托

添加了新车辆的雪地自行车

雪地车只能在比森特获得。最多可容纳2人,更适合在雪地上驾驶。

回放编辑器

添加了回放编辑器功能

回放编辑器是一个工具,可以创建剪辑视频使用相机角度的游戏视频和设置特殊效果。您可以在回访编辑器的编辑模式下设置新的3位路径来导出视频。回放编辑器系统的指南和教程将在稍后更新。常规

为了提高测试的平稳性,在测试服中限制可选择的地图和模式。

地图只能选择文森特,模式只能选择四行自定义游戏

目前,我们不能在自定义游戏中选择维森特。我们将在完成该领域的所有准备工作后更新该地图。

游戏性

改进了空中角色的动画

空气中的角色更加自由和真实。控制降落伞空手着陆的系统已经改进。

* 12月10日之后,控制降落伞和空中降落的系统可以在测试服中确认。为了加强稳定性,我们将收集玩家的自由意见,并进行额外的修改。我希望你能提供更多有价值的意见。空手降落时

点击左SHIFT键,让你全速下降。

当空手着陆时,转向速度变得更快,精确度和控制响应性增加。

控制降落伞时

单击左SHIFT键,让您快速下降。

单击左CTRL键,让您在空中慢慢滑行。

根据着陆速度采用不同长度的动画。

最终着陆前的速度越高,动画通常会越长。

当降落伞相对靠近地面时,即使没有被障碍物卡住,它也可以被切断。

这个功能可以提高准确度,让玩家可以更早的获得武器。

虽然你可以在高海拔早期着陆,但这个手术可能会影响你的血容量。

为了改善降落伞碰撞现象,降落伞在跳伞过程中与建筑物或物体碰撞时会自动切断。

增加降落伞不会在着陆后立即消失,而是会停留一段时间的效果。

提高射击时的血液效果。

当角色被拍摄时,血细胞效果被改进为更真实。

当你受伤时,屏幕上的血液效果会更加逼真。

增加一六的单发延时。

当车辆被燃烧弹攻击时,它会减少你的血容量。

如果燃烧弹没有与车辆直接冲突,并且如果周围的爆炸或燃烧弹已经爆炸,那么人物不会被火点燃。

生存称号系统(beta测试第二赛季)

将第一季度测试版排名系统改为第二季度测试版生存头衔系统。

更多信息,请参见12月5日发布的《开发者日志:Beta测试第二赛季称号系统介绍》。

UI/UX

为了庆祝文森特号的下水,大厅的背景被改成了文森特号。

大厅的背景采用了雪的主题。大厅增加了雪。为了提高主观性,大厅背景音乐也被新音乐所取代。改善商店功能。增加了道具安排的功能。可以根据流行/最新/最高/最低价格来安排。在预览页面中,所有装备好的道具都可以拿掉,只有合适的预览道具才能看到。如果你选择头盔和头发,并进入预览页面,目前装备在你头上的道具将被加载和卸载。如果您选择化妆道具并进入预览页面,当前装备在脸部和眼睛上的道具将被加载和卸载。一旦在统计记录以及排名列表中统一为季节菜单。根据游戏的情况,可以打开/关闭按键向导。按下Alt K键打开/关闭按键导轨。此功能可以在设置游戏内容界面选项时打开/关闭。改善游戏选项界面

在公开比赛中选择地图/模式的界面已得到改进。

训练模式菜单移到开始游戏的子菜单。

性能

优化了植物的渲染方法。通过优化游戏中的对象创建方法,提高了中央处理器的性能。通过调整后处理功能中适用于中低选项的图形质量,优化了图形处理器的性能。

Bug修复

修正了重装武器弹药后射击时间不一致的错误。修正了一个问题,三轮车在下山的时候会间歇性的穿过角色。修正了当你点击大厅右上角的系统菜单图标时系统无法正常工作的问题。修正了在FPP模式下趴在墙边时武器会穿过墙的问题。修正了在重放模式下跟随的玩家死亡后无法切换视角的问题。修正了反复打开/关闭音量和语音聊天时掉帧的问题。修正了区域状态“未知”的问题倒计时开始前,区域状态不会显示。修正了一个问题,当重新启动大厅时,“打开宝箱”和“预览”按钮显示在商店-库存页面的左边。修正了从山上掉下来时车辆与玩家角色碰撞的动画不自然的问题,修正了玩家角色降落在降落伞上时视角以回放模式显示在地面上的问题。修正了玩家视角不同的问题。

文森特见!

绝地求生团队

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