绝地求生10月3日停止更新。许多玩家想知道10月3日绝地求生更新了什么?1999年10月3日绝地求生,更新的内容将由99单机网络的小编辑共享。
绝地求生10月3日更新了什么?
绝地求生10月3日更新内容:
[公务维护公告]
我们将于北京时间10月3日星期三8: 30开始公务关闭维护。
-维护开始时间:10月3日(星期三)8: 30(预计5小时)
-维护内容:第22次更新
第22轮更新内容:
翻新段位,排名,服务器地区
合并服务器区域
系统将根据玩家的区域自动选择服务器。
-当匹配其他地区的玩家时,系统会选择最好的服务器地区。
-增加了分段系统
-根据分段确定玩家的分段。
-总共8段。
-在新赛季,10场比赛将决定初始阶段。
-通过反映游戏结果的片段来决定片段的升级/降级。
-调整了统计栏
-对记录和排名列表的用户界面进行了全面的调整。
-记录
选择地图
皮肤转化系统
-玩家可以选择自己喜欢的地图来玩游戏。
UI/UX
-玩家将通过“快速加入”以最短的匹配时间参与游戏。
- F4: 表情系统
-增加了转换系统,可以通过转换获得高档物品。
-玩家可以通过消耗几个相同等级的物品和一定数量的血压来转换一个更高等级的随机物品。
-转换时需要消耗十个相同等级的物品。目前,蓝色物品可以通过转换功能进行交换。
性能
-转换系统目前处于测试阶段。在未来,我们将更新,使更多的多样化和更高等级的项目进行转换。
-转换消耗的血压可能会改变。
修复BUG
为了恢复投掷武器的便利性,增加了滑轮目录。
010-59000
-G/F1:投掷武器
-~/F2:回收道具
010-59000
-表情系统从~键改为F4键。通过单击/移除相应的键并单击鼠标右键来取消所选的操作,从而使用
-滑轮目录。
-增加了一个昵称设置选项来隐藏被淘汰球员的敌人或球员的队友。
在显示游戏网络状态的功能中,出现网络问题时会显示相应的图标。
-高延迟、延迟变化和数据包丢失将以图表的形式显示。
-高延迟:可以确认高Ping值
延迟变化:可以确认高Ping值变化
数据包丢失:可以确认高数据包丢失率
010-59000
-修正了游戏中玩家序列号(颜色)的显示,这样玩家可以更容易的记住他们的序列号(颜色)。
-增加了设置选项来调整迷你地图的最大放大倍数。
-增加了自动加载功能。
-玩家可以在游戏设置-游戏内容栏中查看该选项。默认值为“关闭”。
010-59000
010-59000
-优化角色素材生成,从而提高客户端性能。
自定义模式
-修正了在特定步骤中可以忽略灭火/致盲动作的现象。
-修正了一个间歇性的情况,在这种情况下,对方正在射击,但是没有枪。
-修正了特定玩家的界面会从OB视角消失的间歇性现象。
-固定输出结果的差异,根据不同的情况,当切换到瞄准状态,同时持有枪。
-修正了当两个人的摩托车被举起时,人物在接近摩托车时会碰撞并流血的现象。
-修复了当图片左右旋转超过180度时,角色的脚固定在地面上的现象。
-修正了当在特定的台阶下接近墙壁时角色的动作看起来像是瞄准的现象。
-修正了玩家可以在其他玩家身上做攀岩动作的现象。
-修正了在某些情况下从摩托车上下来时,会移动到天花板的现象。
-修复了重复播放时同一播放器会被多次报告的现象。
-修正了在回放后返回大厅时大厅角色显示健康值的问题。
-修正了角色在接近越野车轮胎时跳起来的现象。
-修正了角色在车辆附近反复蹲伏和站立时跳起来的现象。
此外,在第22轮官方更新中,我们添加了以下项目
Xenuine
-添加了Xenudine系统。当玩家打开游戏时,他会跳出Xenuine弹出窗口。玩家可以通过弹出窗口打开/关闭Xenuine系统。
用户界面/UX
-将最新标记系统的名称设置为“(快速标记”系统。
-将快速标签功能的显示时间从5秒更改为10秒。
修复BUG
-修复了游戏结束后返回大厅时不显示队友的间歇性问题。
-修正了无法在地面上捡起物品的问题。
-当装备特殊服装时,固定角色的透明脖子。
-修正了从自由视角拍摄的异常现象。
-修正了角色在FPP模式下装备投掷武器或者在准备投掷时向天空移动时手腕的旋转。