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绝地求生外挂版本10第14次更新公告
作者:绝地求生辅助官网   点击次数:;发表时间:2020-04-13

你好,玩家们,

今天,我们想与您分享1.0版的第14轮更新。通过这次更新,我们将提高投掷武器的经验,继续调整武器和配件的平衡,并优化游戏的性能。

到目前为止,我们一直在改进投掷武器。我们将大大提高一些投掷武器的经验,使这些武器比以前更适合各种战斗情况。这次投掷武器的更新方向如下。

在最新更新的:破片手榴弹中,我们移除了破片手榴弹的排斥效果,大大减少了潜在的冲击和伤害。为了补充和减少击退所减少的攻击力量,我们增加了攻击的有效范围和伤害量。震弹:到目前为止,震弹还没有受到很多玩家的欢迎,最新的碎片手雷更新带来的音效变化也导致了受欢迎程度的急剧下降。为了使爆炸弹更有价值,现在爆炸弹不仅影响视觉,还影响对手的听觉和射击精度,增加有效距离。此外,我们还增加了角色动画,让玩家可以看到,这样你就可以知道你的炸弹什么时候击中了你的对手。燃烧瓶:这种武器是最不受欢迎的道具之一。为了使燃烧瓶更有用,我们增加了它们的作用范围并增加了新的特性。目前,扔在木质表面的燃烧瓶会扩大火焰的燃烧范围,着火的玩家会受到更大的伤害。

此外,我们将改变一些武器投放的数量和方式。

首先,矢量刷新的次数将会增加。在SMG武器中,尽管Vector有很好的评价,但由于刷新率不足,它没有被广泛使用。为了让更多玩家简单的获得矢量,我们将调整UMP9的掉落量,增加矢量的掉落率。我们还将调整M24,使武器出现在地图上,而不仅仅是空投。我们的目标是使这种武器成为一种可以取代KAR98K的高级火炮。我们将一如既往地密切关注所有这些武器的平衡变化,并不断调整和改进它们。

以下是详细的更新!

游戏性

改进一些投掷武器(破片手榴弹、震荡炸弹和燃烧瓶)

增加破片手榴弹的伤害和效果范围-在升级前,手榴弹只能对2.6米内的玩家造成致命伤害。目前,影响范围增加到3.5m,中等伤害范围为3.5m-8.5m,低伤害范围为8.5m-10m。冲击炸弹的致盲效果得到改善——“直接效果”是指在玩家视野的100度范围内发生的冲击炸弹爆炸,“间接伤害”是指当冲击炸弹爆炸发生在视野之外,而对手在5.5米范围内时发生的爆炸——最大效果范围增加到20米——根据距离爆炸位置的距离,接受直接效果的玩家将被致盲5.5秒。至少1秒钟(例如,距离为20米-根据玩家与爆炸位置之间的距离,具有间接效果的玩家将失明3秒钟-被爆炸炸弹击中的玩家将用手捂住脸(这是一个新的游戏动作)-如果玩家观看失明的玩家,观看游戏的玩家也将暂时失去游戏画面-如果爆炸炸弹在玩家身后爆炸, 这将导致暂时致盲的河流变得震耳欲聋--当玩家失明时,他不能完成任何武器瞄准动作--修正了根据画面设置显示不同效果的问题。 现在,不管屏幕设置如何,每个玩家都将适应同样的致盲效果,增加燃烧瓶效果并增加伤害量——直接效果的每秒伤害量增加到10-12.5——间接效果的伤害量:——被燃烧瓶伤害的玩家每秒将受到10点伤害,效果将持续到4秒——当角色拥有燃烧瓶效果时, 玩家不能进行瞄准动作-增加火焰在木质表面的蔓延范围-如果玩家将火箱扔向蔓延的火焰,蔓延范围将会增加-增加玩家着火的动作。 这个角色会用他的手来熄灭身体上的火焰,调整一些武器和附件的平衡-减少SCAR-L的垂直和水平后坐力-减少M24的基本伤害(更新前:88,更新后:79)- M24现在不会出现在空投箱中。玩家可以在游戏世界中捡起-降低战术枪托和下巴托板的后坐力恢复力,但是提高瞄准速度和效率-调整轻握:现在后坐力控制性能和后坐力恢复性能将不会影响枪械的基本性能:降低初始/单次射击后坐力15%,降低单次射击的稳定性(更新前30%,更新后20%)-为了让玩家更容易找到矢量,我们增加了矢量的掉落率。然而,UMP-9的下降被减少以保持整个SMG武器的下降,增加了DMR的下降率。

反外挂

这个更新增加了一个由PUBG独立开发的反作弊系统。首先,我们需要在测试服务器上测试它。在新的反作弊系统的兼容性测试完成后,它将被改编为官方服装。

当您启动客户端时,会弹出一个弹出页面。

请点击“安全模式”,但如果在操作过程中出现问题,请选择“兼容模式”。

UI / UX

现在当玩家不能使用恢复道具时,会出现额外的解释信息

游戏性能

改进了玩家模型的渲染过程以防止部分丢帧,优化了跳伞过程中的动作和动画,改善了由于大多数玩家位于附近而导致的丢帧问题,改善了网络编码,减轻了网络延迟,提高了服务器传输对象(道具、门、栅栏)的速度,解决了玩家落地时延迟显示对象的问题,减少了早期游戏中角色之间的交互数据,提高了服务器的帧率。这将解决低帧速率对载波的异常物理影响。

声音

该菜单增加了打开/关闭HRTF(头部相关传递函数)功能的选项,用于对手射击。关于HRTF的细节,请参考我们之前分享的开发商日记,以降低空投飞机的飞行量。

Bug修复

修正了玩家模型有时会与米拉马尔地图不正常碰撞的问题。现在角色攀爬不会让玩家被困在地图上的特定位置。修正了玩家角色可以在米拉马尔地图上插入特定物体的问题。提高了爆炸弹丸弹道指示的准确性。修正了背包屏幕上的图标在安装扼流线圈到被锯断的散弹枪上时不正常地修理了玩家和车辆在车辆顶部的问题。游戏中玩家之间的冲突问题已经解决。长时间射击的玩家放下枪进入待机状态的现象已经得到解决。十字弓可以调整零点并适应不正确的默认零点设置的问题已经解决。窗户破了,炸弹会暂时落在地上,这个问题已经解决了。当单反枪安装在下巴托板上时,单反枪不会将后坐力恢复速度提高10%的现象已经得到解决。

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